GREE(グリー)に転職するには?仕事内容から給与までご紹介!

GREE(グリー)に転職するには?仕事内容から給与までご紹介!

    こんにちは!すべらない転職の末永です。

    GREE(グリー)の仕事内容や仕事のやりがい、評判、社風、口コミをご紹介します。また、面接・選考フロー・難易度や年収、転職後のキャリアパスも解説していきます。

この記事を書いた人
末永雄大

末永雄大

新卒でリクルートエージェント(現リクルート)に入社。数百を超える企業の中途採用を支援。2012年アクシス(株)設立、代表取締役兼転職エージェントとして人材紹介サービスを展開しながら、年間数百人以上のキャリア相談に乗る。Youtubeチャンネル「末永雄大 / すべらない転職エージェント」の総再生回数は1,800万回以上。著書「成功する転職面接」「キャリアロジック
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GREEの会社概要

会社名 グリー株式会社
本社所在地 東京都港区六本木6-11-1
六本木ヒルズゲートタワー
設立 2004年12月7日
資本金 1億円
代表者 代表取締役会長兼社長 田中良和
従業員数 1618人(グループ全体)
事業内容 ゲーム・アニメ事業
メタバース事業
コマース事業
DX事業
マンガ事業
投資・インキュベーション事業
上場年月日 2008年12月17日
株式市場 3632(東証プライム)

2022年12月末現在

GREE(グリー)のグループ会社

  • グリービジネスオペレーションズ株式会社
  • グリーベンチャーズ株式会社
  • スマートシッター株式会社
  • セカイエ株式会社
  • ファンプレックス株式会社
  • 株式会社ポケラボ
  • リミア株式会社
  • 株式会社レッスンパス
  • Glossom株式会社
  • GREE International, Inc.
  • 株式会社Wright Flyer Studios
その他、GREE(グリー)の主な関連企業として、
  • 株式会社アニマティック
  • 株式会社オルトダッシュ
  • 株式会社グリフォン
  • 株式会社ジープラ
  • Epic Voyage株式会社
が挙げられます。

GREEの事業内容・ビジネスモデル

GREE(グリー)は主にソーシャルメディア事業を根幹として、ゲーム事業、コマース・ライフスタイル事業、コミュニティ・メディア事業、広告・動画事業、投資事業などを展開しています。

ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)GREEからスタートし、その後ゲームなどの自社コンテンツを強化し、複合型ビジネスモデルで利益率を高めています。ゲームとソーシャルを合体させたサービスは、世界に先駆けてGREE(グリー)が始めたものです。

「探検ドリランド」「モンプラ」「戦国キングダム」など、ご存知の人も多いのではないでしょうか。

GREE(グリー)の売上推移

売上業績 売上高 営業利益 当期純利益
2018年6月期 779億2500万円 94億2100万円 47億0800万円
2019年6月期 709億3600万円 54億7600万円 34億8500万円
2020年6月期 626億6500万円 31億6200万円 27億0900万円
2021年6月期 567億6600万円 53億7800万円 135億3300万円

ご覧のように、直近数年間で大幅に減収となっていることがうかがえます。

これは、現在話題になっているガチャ系ソーシャルゲームにおける倫理問題も絡んでくるかと思いますが、業界全体としてソーシャルやゲーム、アプリ開発など、同業他社が乱立していることが原因とも考えられます。

しかし、かつてのミクシィのように、何か1つゲームが大きくヒットすれば回復する業界でもあるために、今後の動向からも目が離せませんね.

GREE(グリー)の仕事内容・職種

GREE(グリー)には多岐にわたる職種がありますが、主な職種は以下があります。

ゲームディレクター

ゲームコンセプトの企画立案から、ゲームデザインドキュメントを作成し、ゲームバランスの設計から世界観やビジュアル、音楽まで落とし込む総合的な仕事です。

エンジニア

ゲームのプログラミングをおこないます。主に10名程度でチームを組みながら、新規立ち上げから取り組むこともあれば既存ゲームの改修などもおこないます。

アートディレクター

ゲーム内のキャラクターや背景などのデザインの他、、UI/UXなどエンジニアよりの業務もあり、それぞれ専門特化した人材が求められています。

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GREE(グリー)の今後の事業課題・将来性

GREEの課題は色々なことが言われておりますが、1番は、ゲーム事業以外の主軸事業を作っていくことではないでしょうか。

不動産領域、旅行領域などライフスタイル領域のプラットフォームやメディアに注力をしていますが、DeNAパレットや、インターネット大手の他社と比較すると、今ひとつ目立ったサービス・事業を確立し切れていない印象があります。

今後、明確な方向性や主軸事業を確立できるかがポイントではないでしょうか。

とは言え、直近170億もの利益をあげられているメガベンチャーですので、既存事業で収益化できていると考えられます。

そうした資本力や優秀な人材の厚みはグリーの強さであり、再度注目を浴びる日は遠くはないのではないでしょうか。

GREE(グリー)の社長の経歴・人柄

GREEの社長の経歴ですが、以下のようになっています。

田中良和(たなかよしかず)氏 1977年2月18日生まれ

日本大学法学部政治経済学科を卒業後、ソニーコミュニケーションネットワーク(現ソネットエンタテインメント)に新卒第1期生として入社。

その後2000年に楽天に入社し、在籍中に趣味で始めたGREE(グリー)を一般公開し、2004年に退職。GREE(グリー)の運営に注力していきます。

個人の趣味から始めたGREE(グリー)というサービスを心から愛し、成長させてきたからこそ、愛着を持って事業に取り組んでいる人かと思います。

インターネットという自由なツールを使い、世界をより良くしていくという理念の実現に取り組んでおられます。

GREE(グリー)の仕事のやりがい

GREE(グリー)で働くと裁量が大きいのが特徴かと思います。

エンジニアとしての自分の裁量の中でのびのびと働くことができ、自分の作り上げたものが世に出ることに純粋にやりがいを感じることができるでしょう。

また、チームで業務を受け持つことも多いので、チームでの達成感も感じることができるかと思います。

GREEの評判・社風・カルチャー・口コミ

GREE(グリー)は、率先して提案したことにきちんと耳を傾けてくれる社風です。

大きな仕事を任せてくれるチャンスもある分、プレッシャーもあるかと思いますが、結果に対してきちんと評価をしてくれる社風のようです。

服装もカジュアルで、オープンな雰囲気のオフィスからも想像できる通り、自由な空気が流れています。

子供のいる人の時短勤務なども積極的に取り入れているようです。

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GREE(グリー)の面接・SPIなど選考難易度

GREEの選考回数は2〜3回の場合が多く、基本的に和やかな雰囲気の中進められることが多いようです。

  • 挫折、失敗からどうやって乗り越えたのか
  • 入社して何を実現したい、何をやっていきたいか

などの、今までの業務おいてどうやってPDCAを回したか、今後どんな事をやっていきたいのかといった質問の他に、
  • 最近気になるゲームはどんなものか
  • なぜGREE(グリー)がいいと思ったのか

など、業界に関してのアンテナをしっかり張っておかないと答えられない質問もあるかと思います。

GREE(グリー)の年収・給与相場

ある程度実務経験のある中途採用の技術系の求人で、年収400〜700万ほどと言われています。

GREE(グリー)に転職後のキャリア形

GREE(グリー)のエンジニアのメンバーとして活躍した後は、ゲームディレクターなどにキャリアアップしていくのが一般的です。

グリーのエンジニアは、コミュニケーション力や、ビジネスへの理解が高い人が多いため、ゲームのプランナーやディレクターを兼任している人が多いです。

GREEからのキャリアパス・キャリアステップ

GREE(グリー)にて活躍した後は、職種にもよりますが、エンジニアの人であれば、スキルを活かして同業他社やゲーム以外のネット系企業のエンジニアやディレクター・PMなどとして活躍することもできるかと思います。

ビジネスがわかるエンジニアは希少と言われており、GREEのエンジニアは、スタートアップのCTOやプロダクトマネージャーになどの経営陣になっている人も多くいらっしゃいますね。

また、技術力を活かし、独立してフリーランスで活躍する道もあるかと思います。

ビジネス系の職種の人は、IT・ウェブ業界はもちろんですが、異業界へ法人営業などの職種で転職する人が多いですね。

ただし、若くして給与体系が高い会社ですので、給与レンジがネックになって転職が難しくなっている人も多くお見かけします。

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