スクエニへの転職方法!中途採用の難易度や採用情報を徹底解説!
「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」など人気ゲームを開発する株式会社スクウェア・エニックスへ転職するコツを就職・転職支援のプロである現役転職エージェントが徹底解説します。
また、中途採用の転職難易度や求人情報、採用倍率の高い企業から内定獲得するためのポイントも紹介します。
あわせて企業文化や採用大学、面接で聞かれる質問や社員からの口コミも分かりやすくまとめました。
すべらない転職が紹介するサービスの一部には広告を含んでおり、当サイトを経由してサービスへの申込みがあった場合には、各企業から支払いを受け取ることがあります。ただし、ユーザーの利益を第一に考え客観的な視点でサービスを評価しており、当サイト内のランキングや商品の評価に関して影響を及ぼすことはございません。
スクエニの転職難易度
スクエニの中途採用の転職難易度は高いです。
その理由は、転職者からのスクエニの人気の高さにあります。
2022年6月に公開された有価証券報告書によると、スクエニの平均年収は約1,427万円との記載があります。
競合他社のソニー(年収859万円)と比較しても圧倒的な年収の高さであることから、スクエニへ転職したいと考える転職者が多いです。
スクエニへ転職する方法
スクエニは、競合他社と比較しても圧倒的な年収の高さをほこるため転職市場でもかなり人気の企業です。
人気企業であるスクエニに転職するには、公式採用ページから自分で直接応募するよりも転職エージェントの利用をおすすめします。
なぜなら、自分で直接応募すると実務経験と実績のある優秀な人材がライバルになってしまうからです。
そこで、転職エージェントを利用すれば企業に合わせたアピール方法を伝授してもらえるので、優秀なライバルに差をつけることが可能ですよ。
末永
その際に転職エージェントは2〜3社へ複数登録すると、サポートの質や求人を比較しながら自分にとって1番良いエージェントに絞り込めます。
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スクエニの中途採用はほとんど契約社員?
スクエニに中途採用で入社を考えているなら、ほとんどの場合、契約社員の入社になります。
というもの、スクエニのコーポレートサイトに「正社員・契約社員」との表記がある求人についても、蓋を開けてみると応相談の結果、契約社員になるケースがほとんどだからです。
また、契約社員であっても転職難易度は変わらないため注意が必要です。
末永
ただその一方で、スクエニの中途採用は実務要件や必須スキルがない求人もあるため、計画的に動けば内定獲得の可能性を上げることができます。
ここからは「スクエニって自分も転職できるのかな?」と気になっている人に向けて、難易度と取るべきアクションをご紹介します。
募集職種一覧と難易度
スクエニで中途採用をおこなっている職種は、コーポレートサイトで紹介されている以下の職種などが例として挙げられます。
ディレクターの必須条件
- 5年以上のゲームディレクション経験
- ゲームディレクターとしてモバイルゲーム含む複数タイトルのリリースに関わった経験
- ゲームディレクターとして高い実績を残した経験(売上・改善・マネジメント 等)
ゲームデザイナーの必須条件
- 1年以上のゲーム、もしくはそれに類する開発者としての業務経験
- 2年以上の商用スマホゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成、実装、バランス調整などの実務経験)
- KPI数値を業務において扱った経験のある方
プロジェクトマネージャーの必須条件
- ゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとしてタイトルリリースの経験
ご覧の通り、希望する職種に対して一定の実務経験が求められるため転職難易度は高いと言えます。
ファイナルファンタジーXIVが好きな人
末永
ファイナルファンタジーXIVが好きな人におすすめの職種は、FFXIV/世界設定プランナーです。
こちらの職種の必須条件はなんと「FFXIVのプレイをしたことがあること、Excelの操作ができること」となっているため、未経験であってもチャレンジしやすいです。
ただ、難易度が低いということは応募者も多く、ライバルが多いということです。事前の選考対策をしっかりと準備しないと落ちてしまう可能性が非常に高いです。
なぜなら、スクエニを受けたい人のほとんどは「スクエニの製品が好きだからスクエニに転職したい」という志望動機なので、全員同じで差別化できず、あっさり落とされてしまうんです。
差別化するためには、ゲームが好きなのは前提として「その中でもスクエニの製品に足りないものはこれで、それを自分ならこう貢献できそうと見立てているから入社したい」など具体に落とし込む必要性があります。
末永
とはいえ、それを自分だけで考えるのは難しいです。「絶対に1人で大丈夫」と言い切れない人は、プロの転職エージェントと一緒に自己分析して言語化するのも良い方法です。
とくにリクルートエージェント・dodaなら、何をどうアピールすれば良いかを把握しています。
サポートを受けることでライバルと差別化ができ、スクエニの高倍率の選考を突破できる可能性を上げることができますよ。
転職エージェントは最後まで無料で利用できます。気になる人は以下のリンクから相談してみてくださいね。
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スクエニの基本給が2023年4月から10%UP
スクウェア・エニックスは2023年3月16日に2023年4月から正社員の基本給を10%引き上げると発表しました。
賃上げを決めた背景には従業員が安心して生活を送り、その中でも魅力的なコンテンツ制作に専念できるような環境整備があります。
基本給はベースアップ(ベア)を含め平均10%の昇給になります。さらに大卒の初任給も平均27%アップし28万8千円になります。
ゲーム業界では既に任天堂が契約社員を含む国内全従業員の賃金を一律10%引き上げると発表しており、それに続く形です。
スクエニのような高給企業で働きたい人へ
十分なスキルがありスクエニへの転職を考えている人の中には、「スクエニは平均年収が1,000万越えですごい」と年収に魅力を感じて転職を考えている人もいるんじゃないでしょうか?
そんな人は、JACリクルートメントのような高年収求人を多く保有する転職エージェントに登録し、一度相談してみることをおすすめします。
というのも、こういった年収アップを軸とした転職は入社後にミスマッチを起こし仕事への満足度を下げかねないからです。
転職エージェントと相談をする中で、「なぜ自分はスクエニに行きたいと思ったのか」「転職の目的は何か」を明確にしましょう。
末永
上記の作業は確かに1人でもできます。しかし、明確にした上でその志向にあった企業や職種を紹介してくれるのが転職エージェントの強みです。転職活動をよりスムーズにおこなうことができますよ。
ハイクラス求人が多いおすすめ転職サービス
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スクエニの中途採用・求人情報
1.デザイナー
スクエニでは多くのデザイナーの採用がおこなわれています。
業務としては主にゲーム開発に関わるものです。いくつかデザイナーの求人例を紹介します。
- ゲームシステムデザイナー
- エネミーデザイナー
- UIデザイナー
- コンセプトアーティスト
- キャラクターアーティスト
- アニメーター
デザイナーの中で募集要項の例を1つ紹介します。
職種 | バトルシステムプランナー |
---|---|
雇用形態 | 契約社員 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア |
雇用形態補足 | 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします
・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) |
勤務形態 | 裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間 |
休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など |
待遇・福利厚生 | 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
勤務地としては東京か大阪となっています。
2.エンジニア
スクエニではエンジニアも多くの採用がおこなわれています。主にゲーム開発からインフラに関する業務です。
職種ごとに関わるソフトが異なる場合があります。いくつかエンジニアの求人例を紹介します。
- ゲームアプリケーションエンジニア(コンシューマ・PC・ライブインタラクティブ)
- ゲームシステムエンジニア(コンシューマー・PC)
- サーバーシステムエンジニア(コンシューマー・PC・モバイル)
- グラフィックスエンジニア(コンシューマー・PC)
- オンラインインフラエンジニア
- クラウドエンジニア
エンジニアの中で募集要項の例を1つ紹介します。
職種 | ゲームプログラマー Game Engineer Game Programmer |
---|---|
雇用形態 | 契約社員 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア |
雇用形態補足 | 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします
・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) |
勤務形態 | 裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間 |
休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など |
待遇・福利厚生 | 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
3.プロデュース・運営・制作進行
次にプロデュース・運営・制作進行に関する求人です。
ゲームタイトルの運営や新作タイトルの企画などをおこないます。いくつかプロデューサーの求人例を紹介します。
- プロデューサー・ディレクター(ソーシャルゲーム)
- アシスタントプロデューサー
- マネタイズ・サイクル設計(ソーシャルゲーム)
- コミュニティープランナー
- ローカライズプロジェクトマネージャー
- プロジェクトマネージャー(HD)
プロデュース・運営・制作進行の中で募集要項の例を1つ紹介します。
職種 | プロデューサー・ディレクター(ソーシャルゲーム) |
---|---|
雇用形態 | 正社員 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア |
雇用形態補足 | 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします
・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) |
勤務形態 | 裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間 |
休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など |
待遇・福利厚生 | 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
4.マーケティング・宣伝・営業
次にマーケティング・宣伝・営業に関する求人です。
新規ソーシャルゲーム、新規PCオンラインゲームの宣伝プロモーション業務がメインです。いくつかプロデューサーの求人例を紹介します。
- 宣伝・プロモーション担当(ソーシャルゲーム)
- 宣伝・プロモーション担当(コンソールゲーム)
- 海外宣伝・プロモーション担当(ソーシャルゲーム)
- アジア地域向けセールス・マーケティング担当
プロデュース・運営・制作進行の中で募集要項の例を1つ紹介します。
職種 | 宣伝・プロモーション担当(ソーシャルゲーム) |
---|---|
雇用形態 | 正社員 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア |
雇用形態補足 | 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします
・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) |
勤務形態 | 裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間 |
休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など |
待遇・福利厚生 | 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
採用メッセージ
スクエニでは次のような企業理念があります。
最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。
この理念を達成するために4つの経営指針で運営しています。
4つの経営指針
- 最高のエンタテインメントをお届けする企業を志向する。
- 革新性・創造性を重視する。
- 環境変化に敏感かつ柔軟に対応する。
- 協調的かつ競争的な企業文化を醸成する。
理念や経営指針に共感できる人はスクウェア・エニックスという企業が合っています。
上記の求人はスクエニの中途採用ページからでも応募はできますが、転職エージェントを利用したほうが内定獲得率を高められます。
応募書類の書き方や企業別の面接対策などのアドバイスを徹底的にしてもらえるからです。
また、紹介していない職種も転職エージェント内で非公開求人として扱われている可能性があるため、チャンスを逃したくない人は尚更利用しておきましょう。
末永
スクエニのようなゲーム業界が気になった人は、ゲーム業界の求人を1,000件以上扱っているリクルートエージェントを利用するのがおすすめです。
スクエニだけでなくNintendoやバンダイナムコなどの求人も網羅しているので、ゲーム業界に転職できる可能性が高まりますよ。
転職エージェントに登録する際には2〜3社へ複数登録すると、サポートの質や求人を比較しながら自分にとって1番良いエージェントに絞り込めます。
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スクエニの面接傾向・選考対策
スクエニは知名度が高い大企業なので応募者が多く難易度が高いです。
質問としてはそこまで難しくありませんが、印象に残る必要と明確さが求められます。
スクエニの面接でよく聞かれる質問としては、次のものが挙げられます。
- スクエニの製品をどう考えますか?
- いままでで1番感動したゲームとその理由。
- これまで作成したアプリケーションを見せてください。
- 入社したら具体的に何がしたいのか、明確なビジョンを持っているか。
- 弊社の製品に足りないものはなにか。
- 大きなチームの中で働く場合最も重要なのはなんだと思う?
まとめると、これまでの経験と実績・入社後について考えていること・ゲームに対する考え方が問われます。
スクエニのゲームに限らず、ゲーム全般の技術的知識、どのゲームがなぜ楽しかったのかの理由を伝えられるように振り返りましょう。
また、スクエニに応募する理由や転職後にどのような活躍ができるかを明確にしておくと良いでしょう。
スクエニに転職するためのポイント
スクエニの転職面接ではポートフォリオの提出が求められることがあります。
例えば、スクエニのUIゲームデザイナーだと「ファイナルファンタジーXIVで実装されている仕様書の作成」などです。
能力をアピールするポートフォリオの作成ができる
ゲームデザイナーやクリエイターは、職務経歴書の他にポートフォリオが応募書類として求められています。
ポートフォリオとは「制作物の作品集」を意味しており、これまでの制作実績がわかる書類のことです。
履歴書のようにフォーマットが決まっていないため、どのようにポートフォリオを作成すれば良いのか悩むデザイナーは多いです。
転職エージェントは求人企業の人事・採用担当者に刺さる魅力的なポートフォリオを作成するコツを知っています。また、作成したポートフォリオは添削をしてもらえます。
末永
ポートフォリオはデザイナーが履歴書・職務経歴書からではわからない、自分の持つスキルや実績をアピールするための非常に重要な書類です。
ゲーム業界に精通しているからこその視点でアドバイスをしてもらえるので、それだけでも活用する価値はあるでしょう。
デザイナーにおすすめの転職エージェント
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マイナビIT AGENT
マイナビのコネクションを活かした、人気企業求人やデザイナーなどの求人が多数 -
リクルートエージェントIT
国内最大の定番エージェント!デザイナーやクリエイターの求人も多数保有 -
Geekly(ギークリー)
IT・WEB・ゲーム業界特化の転職エージェント!IT求人数は業界最大級を誇り、一都三県・関西圏に強い! -
レバテックキャリア
デザイナー向けのハイクラス求人が多数!キャリアUPを狙うデザイナー定番のエージェント
スクエニの会社概要・事業内容
以下はスクエニの会社概要です。
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
---|---|
本社所在地 | 東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア |
代表者 | 松田洋祐 |
設立 | 2008(平成20)年10月1日 |
資本金 | 15億円 |
売上 | 1949億800万円(2020年3月期) |
従業員 | 連結: 4601人(2019年3月31日現在) |
事業内容 | コンシューマーゲーム オンラインゲーム |
スクエニ(スクウェア・エニックス)は、2003年に誕生した企業です。
始めからこの企業名だと思っている人も多いのではないでしょうか?
実は、ファイナルファンタジーシリーズを代表作とする株式会社スクウェアと、ドラゴンクエストシリーズで知られる株式会社エニックスの合併により、誕生しました。
略して「スクエニ」と呼ばれていることが多いですよね。現在では、スクウェア・エニックス・ホールディングスの傘下にあり、ゲームソフトの販売・開発、出版事業を手がけています。
スクエニの事業内容・ビジネスモデル
いくつか有名な作品がありますので、簡単に表で紹介します。
- ファイナルファンタジーシリーズ
- ドラゴンクエストシリーズ
- トゥームレイダーシリーズ
- キングダム・ハーツシリーズ
- サガシリーズ
- ヒットマンシリーズ
- 聖剣シリーズ
- クロノシリーズ
- スペースインべーダー
出版事業の代表作も、表を使って紹介します!
- 鋼の錬金術師
- 黒執事
- ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章
どの作品も映画化されたりアニメ化されたりしているので、非常に有名ですよね。
デジタルエンタテイメント事業
デジタルエンタテインメント事業はゲームを中心として企画、開発、販売、運営をしています。
ビデオゲーム、オンラインゲーム、モバイルゲームなど様々なコンテンツを提供しています。
ゲーム開発がしたいという人の多くは、デジタルエンタテインメント事業を考えているでしょう。
ヒット作も多く、世界中で知られているゲームも多いです。
主なサービス・商品
- ファイナルファンタジーシリーズ
- ドラゴンクエストシリーズ
- キングダムハーツシリーズ
- トゥームレイダーシリーズ
アミューズメント事業
アミューズメント事業は日本全国で展開する「タイトーステーション」の運営とゲーム機器の企画や開発もしています。
タイトーステーションは様々なゲーム機器があるゲームセンターです。
主なサービス・商品
- タイトーステーション
- 電車でGO!シリーズ
- ガンスリンガー ストラトスシリーズ
出版事業
出版事業は、コミック雑誌の定期刊行、ウェブマガジンの定期更新、デジタルコミックなどの出版・配信と、それを原作としたアニメ化、実写ドラマ・映画化、ゲーム攻略本などの書籍の出版をしています。
作家と編集者のチームワークで進行していきます。
主なサービス・商品
- 月間少年ガンガン
- ガンガンONLINE(スマホアプリ)
- アルティマニアシリーズ
ライツ・プロパティ等事業
ライツ・プロパティ等事業は、グループおよび他社IPのコンテンツを中心に二次的著作物の企画、制作、販売およびライセンスの管理をしています。
また、オフィシャルショップやカフェの運営などコンテンツに触れる機会を提供しています。
主なサービス・商品
- フィギュア
- 「スクウェア・エニックス トイズ」グッズ
- オフィシャルショップ・カフェ「ARTNIA(アルトニア)」
スクエニの企業文化・働きがい
スクエニでは服装も自由で、就業時間もフレックス制を採用していて、自由な雰囲気で仕事ができます。
分業が徹底されているので、自分の業務に集中できます。
ゲーム作りに真剣に向き合う熱量の高いクリエイターが多いようです。個人の意見を尊重し、ボトムアップであることが多く、プロジェクトの移動も比較的しやすいようです。
ただ、各部門の独立性が高くどの部門に所属するかで働き方が変わるので、部門を確認しておくことが重要です。
スクエニの評判・口コミ
今回は実際に働いている社員、働いていた社員からの良い評判・口コミ、悪い評判・口コミの両面をいくつか紹介します。
良い評判・口コミ
良い評判・口コミでは、評価制度を良くしようとする意識がある点や、プレゼンターとしてイベントに招待される点が挙げられていました。
契約社員として長く働いている人も多くいるので、正社員としての転職が厳しい人でも、契約社員として働くのも悪くない選択ですね。
ITエンジニア・20代
よっぽどのヘマをしない限り、給料が下がることはありません。ここに関しては大企業の正社員のありがたみが感じられます。
ただし、よっぽど功績を残さない限り、大きく上げることも難しいと思います。
営業系・20代
数年ごとに変わる雰囲気ではあるが、評価制度を良くしようという意識は感じられる。今は半期ごとに目標を立て、評価する仕組みになっている。
目標を上長と一緒に立て、半期ごとに上長と振り返る。評価が数値化・文書化されており良い制度だと思うが、うまく運用しているかどうかは上長次第な面もある。
ITエンジニア・30代
知名度があるため、何かのイベントにプレゼンターとして招待されることが多々あります。そこで社内募集を大々的におこなったり、ゲーム大会をしたりします。とても面白い制度です。
悪い評判・口コミ
悪い評判・口コミでは、裁量労働にも関わらずフレックスのようになってしまっている点。
そして、福利厚生が充実していない点、学びたくても会社負担が少ないため、金銭的に厳しいという点が挙げられています。
ITエンジニア・20代
家賃補助などの、いわゆる福利厚生といったものはあまり充実していません。交通費だとか、当然払われるべきものが払われるだけです。
企画・事務・管理系・30代
大きく給料を上げるには給与ランクを上げる必要があります。ですが、ランクを上げるには相当な「頑張り」を見せなければなりません。
「頑張り」を見せるには、みなし労働時間の8時間を大きく超えて働くしかありません…。
ITエンジニア・30代
会社の費用負担割合が少ないです。何かを学ぶにしても、必ず時間と費用がかかります。一応会社は負担してくれるものの、一部なので経済的負担は大きいです。
スクエニの採用大学・就職難易度
マイナビ2025を参考に、採用実績校を紹介します。
採用実績校
愛知工業大学、会津大学、青山学院大学、岩手大学、大阪大学、大阪工業大学、岡山大学、お茶の水女子大学、九州大学、京都大学、京都産業大学、慶應義塾大学、工学院大学、神戸大学、千葉大学、中央大学、筑波大学、電気通信大学、東京大学、東京芸術大学、東京工科大学、東京工業大学、東京電機大学、東京農工大学、東京理科大学、東北大学、名古屋大学、奈良先端科学技術大学院大学、広島大学、北陸先端科学技術大学院大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学、その他大学短大・高専・専門学校も多数
マイナビ2025を参照に、男女別の採用人数を紹介します。
年度 | 男性 | 女性 | 全体 |
---|---|---|---|
2021年 | 37人 | 29人 | 66人 |
2022年 | 38人 | 22人 | 60人 |
2023年 | 28人 | 12人 | 40人 |
スクエニへの転職を成功させるコツ
先ほどもお伝えしたように、スクエニへの転職は難易度が高く、何の対策も打たずに応募すると、そのままお見送りという形になってしまうでしょう。
そこで、転職エージェントを利用することがおすすめです
これは10年以上の間、転職エージェントとして働いた私だからこそ紹介できることです。
末永
転職エージェントは無料で転職のサポート(日程調整・書類の作成・面接対策)をしてくれます。
さらに、あなたがスクエニ以外の企業を見ている場合も、エージェントに相談することで、その企業に向けたキャリアプランを描くことができます。
ただ、大手の転職エージェントは人数も多く実際のところ担当になるアドバイザーの質によって左右されますので、転職エージェントには2〜3社登録することをオススメします!
また、転職するべきか迷っている人は、大手企業からスカウトされる可能性があるビズリーチに登録するのがオススメです。
以下でおすすめの転職エージェントについて紹介します。
大手や人気企業の求人を多数保有!大手エージェント
大手エージェントには、全業界・職種の求人が集まっています。さらに、大手企業や人気企業の求人を独占で持っていることも。
幅広い選択肢の中から求人を提案してもらいたい、大手企業や人気企業への転職を検討しているという方は登録しておきましょう。
業界No.1!転職者の8割が利用している
国内最大の定番エージェント
おすすめポイント
- 求人数が業界No.1!人気企業・大手企業の非公開求人を多数保有
- 数の強みを活かした幅広い業界・職種の提案が可能
- たくさんの求人の中から比較検討できる
CMでおなじみ!顧客満足度トップクラス!
豊富な求人数に加えて、専任アドバイザーの手厚いサポートが強み
おすすめポイント
- リクルートと並ぶ、実績豊富な国内最大級の転職エージェント
- 20万件以上(2023年3月時点、非公開求人を含む)の求人から、厳選して紹介をしてくれる数少ないエージェント
- リクルートが保有していない有名企業の求人に出会える可能性が高い
20代の登録者数No.1!
20〜30代前半・第二新卒向けの非公開求人を多数保有
おすすめポイント
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- 営業、メーカー、金融、ITなどの転職支援に強み
- 20〜30代など若手層の転職サポート・アドバイスの手厚さに定評あり
ハイクラス求人が多いおすすめ転職サービス
ハイクラス求人は出回る数が少ない!求人数を網羅するためには転職サイトと転職エージェント両方の登録がオススメ
年収600万〜1500万の優良求人を多数掲載している転職サイト
登録しておくだけでスカウト機能が使えるので、どんな企業からどんなスカウトが来るかで、気軽に自分の市場価値を確かめることができますよ。
おすすめポイント
- 企業の採用責任者やヘッドハンターから直接スカウトが届く!
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エンジニア・デザイナーの転職に特化した転職エージェント
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- エンジニアがスキルアップできる求人多数
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あとになってプロにサポートしてもらいたくなったとしても断られてしまうので、直接応募する前に転職エージェントに相談してみましょう。